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2025-11-06 09bc892c7283df8757a07b646d5af21ddaa263d1
Main/System/Tip/ConfirmCancel.cs
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    public static Action<bool> OnToggleSingleConfirmEvent;
    public static Action<bool, bool> OnToggleConfirmEventEx;
    //带toggle的确认和取消
    public static void ToggleConfirmCancel(string title, string content, string toggleTxt, Action<bool, bool> func, bool _toggle = false)
    public static void ToggleConfirmCancel(string title, string content, string toggleTxt, Action<bool, bool> func, string okName = "", bool _toggle = false)
    {
        generalTitle = title;
        generalContent = content;
@@ -131,7 +131,7 @@
        OnToggleSingleConfirmEvent = null;
        OnToggleConfirmEvent = func;
        toggleOpenState = _toggle;
        OKName = null;
        OKName = okName;
        CancelName = null;
        if (!UIManager.Instance.IsOpened<ToggleConfirmWin>())
        {
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    }
    //本次登陆不再提示, toggle的确认类型,方便外部调用
    static Dictionary<int, bool> toggleCheckDict = new Dictionary<int, bool>();
    public enum ToggleCheckType
    {
        Auction = 0, //拍卖行
    }
    public static Dictionary<ToggleCheckType, bool> toggleCheckDict = new Dictionary<ToggleCheckType, bool>();
    public static void ToggleConfirmCancelByType(int type, string fullTip, Action func)
    public static void ToggleConfirmCancelByType(ToggleCheckType type, string fullTip, Action func)
    {
        if (toggleCheckDict.ContainsKey(type) && toggleCheckDict[type])
        {
@@ -260,10 +257,24 @@
    public static string generalItemTip;
    public static string generalItemTip2;
    public static int moneyType;
    public static int moneyNeedCount;
    public static List<Item> getItems { get; private set; }
    //多物品确认框
    public static string replaceItemName;
    /// <summary>
    /// 多物品确认框
    /// </summary>
    /// <param name="items"></param>
    /// <param name="tiltle"></param>
    /// <param name="info"></param>
    /// <param name="func"></param>
    /// <param name="info2"></param>
    /// <param name="btnText">为空时默认显示确定文字</param>
    /// <param name="moneyCnt"></param>
    /// <param name="type"></param>
    public static void ShowItemsConfirm(List<Item> items, string tiltle, string info, Action<bool> func,
        string info2 = "", string btnText = "", int moneyCnt = 0, int type = 0)
        string info2 = "", string btnText = "", int moneyCnt = 0, int type = 0, string itemName = "")
    {
        getItems = items;
        generalTitle = tiltle;
@@ -273,6 +284,7 @@
        OnPopConfirmClickEvent = func;
        moneyType = type;
        moneyNeedCount = moneyCnt;
        replaceItemName = itemName;
        if (!UIManager.Instance.IsOpened<ItemsConfirmWin>())
        {
            UIManager.Instance.OpenWindow<ItemsConfirmWin>();
@@ -280,37 +292,65 @@
    }
    public static void MoneyIconToggleConfirmByType(ToggleCheckType type, int moneyCnt, int _moneyType, string fullTip, Action func)
    {
        if (toggleCheckDict.ContainsKey(type) && toggleCheckDict[type])
        {
            func?.Invoke();
            return;
        }
    public static string moneyTitle;
    public static string moneyTopInfo;
    public static string moneybtnOkText;
    public static int moneyType;
    public static int moneyNeedCount;
    public static ulong moneyHaveCount;
    public static string moneyToggleText { get; private set; }
    public static bool moneytoggleOpen { get; private set; }
    public static bool moneytoggleOpenState { get; private set; }
        MoneyIconToggleConfirm(moneyCnt, _moneyType, fullTip, Language.Get("ConfirmCancel102"), (bool isOk, bool isToggle) =>
            {
                if (isOk)
                {
                    func?.Invoke();
                    toggleCheckDict[type] = isToggle;
                }
    // public static Action<bool, bool> OnMoneyToggleConfirmAct;
    // public static void MoneyIconToggleConfirm(string title, string topInfo,string okTxt, int type,
    //  int needCnt, ulong haveCnt, Action<bool, bool> func, bool toggleOpen = false, string toggleTxt = "", bool toggleOpenState = false)
    // {
    //     moneyTitle = title;
    //     moneyTopInfo = topInfo;
    //     moneybtnOkText = okTxt;
    //     moneyType = type;
    //     moneyNeedCount = needCnt;
    //     moneyHaveCount = haveCnt;
    //     moneyToggleText = toggleTxt;
    //     moneytoggleOpen = toggleOpen;
    //     moneytoggleOpenState = toggleOpenState;
    //     OnMoneyToggleConfirmAct = func;
    //     if (!UIManager.Instance.IsOpened<MoneyIconToggleConfirmWin>())
    //     {
    //         UIManager.Instance.OpenWindow<MoneyIconToggleConfirmWin>();
    //     }
    // }
            });
    }
    //货币确认框:有显示勾选的
    public static Action<bool, bool> OnMoneyToggleConfirmAct;
    public static void MoneyIconToggleConfirm(int moneyCnt, int _moneyType, string content, string toggleTxt, Action<bool, bool> func, bool _toggle = false)
    {
        generalContent = content;
        toggleContent = toggleTxt;
        OnToggleConfirmEvent = func;
        toggleOpenState = _toggle;
        moneyType = _moneyType;
        moneyNeedCount = moneyCnt;
        if (!UIManager.Instance.IsOpened<MoneyIconToggleConfirmWin>())
        {
            UIManager.Instance.OpenWindow<MoneyIconToggleConfirmWin>();
        }
    }
    //货币确认框:不显示勾选的
    public static void MoneyIconConfirm(int moneyCnt, int _moneyType, string content, Action<bool, bool> func)
    {
        generalContent = content;
        OnToggleConfirmEvent = func;
        moneyType = _moneyType;
        moneyNeedCount = moneyCnt;
        if (!UIManager.Instance.IsOpened<MoneyIconToggleConfirmWin>())
        {
            UIManager.Instance.OpenWindow<MoneyIconToggleConfirmWin>();
        }
    }
}
public enum ToggleCheckType
{
    Auction = 0, //拍卖行
    WashCancel = 1, //洗练取消
    GoldRush = 2,   //淘金
    BoneField = 3,   //白骨盈野
}