yyl
2026-03-31 0fa617a09eedf6bdb25eda55fac1d3344859fd93
Main/System/AssetVersion/InGameDownLoad.cs
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    //开始分配任务
    public void AssignTasks(List<AssetVersion> assets, Action _onDownLoadOk)
    {
#if UNITY_WEBGL
        // WebGL 下文件下载由 YooAsset WebPlayMode 处理,跳过旧的文件下载流程
        Debug.Log("[InGameDownLoad] WebGL 平台跳过文件下载,YooAsset 负责资源加载");
        foreach (var asset in assets)
            asset.localValid = true;
        state = State.Completed;
        _onDownLoadOk?.Invoke();
        return;
#endif
        
        this.inGameDownLoadAllow = false;
        this.assets = assets;