yyl
2026-03-31 0fa617a09eedf6bdb25eda55fac1d3344859fd93
Main/System/HeroUI/HeroSkinWin.cs
@@ -1,4 +1,5 @@
using System;
using Cysharp.Threading.Tasks;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
@@ -61,7 +62,7 @@
        });
        shopBtn.AddListener(() =>
        {
            UIManager.Instance.OpenWindow<StoreBaseWin>(1);
            UIManager.Instance.OpenWindowAsync<StoreBaseWin>(1).Forget();
        });
        unlockBtn.AddListener(() =>
        {
@@ -85,7 +86,7 @@
        
        changeClothBtn.AddListener(() =>
        {
            UIManager.Instance.OpenWindow<HeroSkinChooseWin>();
            UIManager.Instance.OpenWindowAsync<HeroSkinChooseWin>().Forget();
        });
    }
@@ -158,8 +159,8 @@
        
        skinID = heroConfig.SkinIDList[tmpIndex];
        bgTexture.SetTexture2D(HeroUIManager.Instance.GetBGName(skinID, heroConfig.Country));
        roleLhModel.Create(skinID, 1, motionName: "", isLh: true);
        roleXsModel.Create(skinID, 1);
        roleLhModel.Create(skinID, 1, motionName: "", isLh: true).Forget();
        roleXsModel.Create(skinID, 1).Forget();
        HeroUIManager.Instance.PlayerLHSound(skinID);
        nameText.text = heroConfig.Name;