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Main/System/OSActivity/OSHeroTrainBaseWin.cs
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using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using Cysharp.Threading.Tasks;
// 开服活动-武将冲榜主界面
public class OSHeroTrainBaseWin : OSActivityBaseWin
{
    protected override int GetRankType() => 7;
    protected override UIBase GetRankWin() => UIManager.Instance.OpenWindow<OSRankHeroTrainWin>(7);
    protected override async UniTask<UIBase> GetRankWin() => await UIManager.Instance.OpenWindowAsync<OSRankHeroTrainWin>(7);
    
    protected override UIBase GetAwardWin() => UIManager.Instance.OpenWindow<OSRankHeroTrainAwardWin>();
    protected override async UniTask<UIBase> GetAwardWin() => await UIManager.Instance.OpenWindowAsync<OSRankHeroTrainAwardWin>();
    
    protected override UIBase GetGiftWin() => UIManager.Instance.OpenWindow<OSRankHeroTrainGiftWin>();
    protected override async UniTask<UIBase> GetGiftWin() => await UIManager.Instance.OpenWindowAsync<OSRankHeroTrainGiftWin>();
}