yyl
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Main/System/PhantasmPavilion/PhantasmPavilionManager.cs
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            var sprite = await UILoader.LoadSpriteAsync("HeroHead", skinConfig.SquareIcon);
            if (sprite == null)
            {
                Show(imgFace, spine, uiFrame, resourceType, "herohead_default", null, ellipseMask);
                Show(type, imgFace, spine, uiFrame, resourceType, "herohead_default", null, ellipseMask);
            }
            else
            {
                Show(imgFace, spine, uiFrame, resourceType, string.Empty, sprite, ellipseMask);
                Show(type, imgFace, spine, uiFrame, resourceType, string.Empty, sprite, ellipseMask);
            }
        }
        else
        {
            resourceValue = GetResourceValue(type, id);
            Show(imgFace, spine, uiFrame, resourceType, resourceValue, null, ellipseMask);
            Show(type, imgFace, spine, uiFrame, resourceType, resourceValue, null, ellipseMask);
        }
    }