Main/Core/GameEngine/Launch/BuiltInAssetCopyTask.cs
@@ -55,7 +55,6 @@ AssetBundleUtility.Instance.InitBuiltInAsset(); LaunchInHot.Instance.InitSystemMgr(); SDKUtils.Instance.Init(); //原sdk接口 // 这里还没开始加载配置 但是提前加载了供LaunchWin使用 PriorLanguageConfig.LazyInit();