yyl
7 天以前 168e039cef99df9f0ee91d8ef975c2e7f2a9fb95
Main/ResModule/AudioLoader.cs
@@ -4,8 +4,6 @@
public class AudioLoader
{
    static string AUDIO_EXTERSION = ".wav";
    public static AudioClip LoadAudio(string _folderName, string _clipName)
    {
        return ResManager.Instance.LoadAsset<AudioClip>("Audio/" + _folderName, _clipName);