Main/System/PhantasmPavilion/PhantasmPavilionModelHandler.cs
@@ -8,7 +8,21 @@
    }
    public List<int> GetKeyList()
    {
        return ModelConfig.GetKeys();
        List<int> allKeys = ModelConfig.GetKeys();
        List<int> validKeys = new List<int>();
        for (int i = 0; i < allKeys.Count; i++)
        {
            int id = allKeys[i];
            var modelCfg = ModelConfig.Get(id);
            // 过滤未达到开服天数的武将和皮肤形象
            if (PhantasmPavilionManager.Instance.IsFaceOrModelVisible(modelCfg.UnlockWay, modelCfg.UnlockValue))
            {
                validKeys.Add(id);
            }
        }
        return validKeys;
    }
    public int GetResourceType(int id)
    {