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2 天以前 1898a5f28dfffa7bbecf5d2bf024f20b8d0490e7
Main/System/HeroDebut/HeroDebutCallWin.cs
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public class HeroDebutCallWin : UIBase
{
    [SerializeField] ImageEx bgImage;
    [SerializeField] RectTransform changeRect;
    [SerializeField] UIEffectPlayer changeUIEffect;
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        xbTypeInfo = HappyXBModel.Instance.GetXBInfoByType(treasureType);
        if (xbTypeInfo == null) return;
        bgImage.SetSprite(artConfig.MainBgImage);
        lhController.Create(skinID, 1, motionName: "", isLh: true);
        uiHeroController.Create(skinID, modleSize);
        uiHeroController.transform.localScale = new Vector3(modleSize, modleSize, modleSize);