yyl
2026-03-26 1ab047b5fdd933c38ba0519ec2e83a44512ea8d7
Main/System/Battle/BattleField/StoryBattleField.cs
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using System;
using System;
using LitJson;
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
@@ -323,7 +323,7 @@
        return false;
    }
    public override void ShowWindow(HB424_tagSCTurnFightInit vNetData)
    public override async void ShowWindow(HB424_tagSCTurnFightInit vNetData)
    {
        BattleWin battleWin = UIManager.Instance.GetUI<BattleWin>();
        if (null != battleWin)