yyl
2026-03-26 1ab047b5fdd933c38ba0519ec2e83a44512ea8d7
Main/System/FuncPreset/FuncPresetManager.cs
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using UnityEngine;
using LitJson;
using System;
using Cysharp.Threading.Tasks;
//方案预设:流派设定
// 这里存储的是流派id设定; 功能预设在各个功能里如命格的是存在命格背包对应,武将是另外通知使用的格子索引