Main/System/HeroUI/HeroBestWin.cs
@@ -436,7 +436,7 @@ if (i < heroConfig.TalentList.Length) { giftBaseCells[i].SetActive(true); giftBaseCells[i].Init(heroConfig.TalentList[i], HeroUIManager.Instance.maxGiftLevel); giftBaseCells[i].Init(heroConfig.TalentList[i], HeroUIManager.Instance.maxGiftLevel).Forget(); } else {