yyl
2026-03-26 1ab047b5fdd933c38ba0519ec2e83a44512ea8d7
Main/System/HeroUI/HeroGiftWashWin.cs
@@ -68,7 +68,6 @@
    public void Display()
    {
        heroShow.Init(hero.heroId, hero.SkinID, hero.breakLevel, hero.heroStar, hero.awakeLevel, hero.heroLevel);
        if (hero.talentRandomIDList.Count == 0)
        {
            currentGo.SetActive(true);
@@ -179,7 +178,7 @@
            afterGiftCells[i].SetActive(true);
            afterGiftCells[i].Init(hero.talentRandomIDList[i], hero.talentLvList[i], 0, hero.heroId, i, hero.awakeLevel);
            afterGiftCells[i].Init(hero.talentRandomIDList[i], hero.talentLvList[i], 0, hero.heroId, i, hero.awakeLevel).Forget();
            //对比变化的天赋显示特效
            if (hero.talentRandomIDList[i] != hero.talentIDList[i])