lcy
6 天以前 1ad5ed07fa61e97a86dc2f1389027f306a85171d
Main/Core/NetworkPackage/GameNetPackBasic.cs
@@ -10,18 +10,24 @@
    static ulong AutoIncreaseUID = 0;
    public ulong mPackUID;
    public ulong packUID
    {
        get;
        private set;
        get
        {
            return mPackUID;
        }
        private set
        {
            mPackUID = value;
        }
    }
    public GameNetPackBasic()
    {
        packUID = AutoIncreaseUID++;
    }
    public ServerType socketType = ServerType.Main; //默认且唯一