hch
2025-09-05 277e13e374f7b647388e9df8e5540cca9e3b1128
Main/System/HeroUI/GiftBaseCell.cs
@@ -108,6 +108,7 @@
    //giftID 0 :代表灰色需升星激活 -1:代表棕色需觉醒激活,其他根据配表,没有天赋的外层控制显隐
    public void Init(int giftID, int lv, UnityAction onclick = null, int showState = 0, int heroID = 0, int index = 0)
    {
        LoadPrefab();   //存在被卸载的可能,重新加载
        if (HeroTalentConfig.HasKey(giftID))
        {
            var config = HeroTalentConfig.Get(giftID);