Main/System/HeroUI/HeroHeadBaseCell.cs
@@ -139,6 +139,7 @@ // 武将小头像,(职业和名称不再此管理,各个界面排版不同) public void Init(int heroID, int skinID, int star = 0, int awakelv = 0, int lv = 0, UnityAction onclick = null) { LoadPrefab(); //存在被卸载的可能,重新加载 clickBtn.AddListener(onclick); var heroConfig = HeroConfig.Get(heroID); qualityBG.SetSprite("heroheadBG" + heroConfig.Quality);