yyl
2025-08-05 2917e8a4eae31c1a1bc4419a9b6f23be7e4fda3e
Main/System/Team/TeamHero.cs
@@ -49,6 +49,8 @@
        Update();
    }
    
    private static int DecreasingObjID = 0;
    //  布阵时的构造
    public TeamHero(HeroInfo heroInfo, int posNum, TeamBase _teamBase)
    {
@@ -59,7 +61,7 @@
        teamBase = _teamBase;
        ObjID = 0;
        ObjID = --DecreasingObjID;
        NPCID = 0;
        curHp = heroInfo.hp;