hch
9 天以前 2df1999cde3d0d6009a860a035cdc7011bb56d25
Main/System/MainLevel/MainLevelManager.cs
@@ -32,5 +32,41 @@
        }
        OnUpdateDayBooty?.Invoke();
    }
    public bool CanChallengeBoss()
    {
        //最后一波通过,且当前波还是最后一波;倒退只倒退波不会倒退关卡
        if (PlayerDatas.Instance.baseData.ExAttr2 != PlayerDatas.Instance.baseData.ExAttr1)
        {
            return false;
        }
        var value = PlayerDatas.Instance.baseData.ExAttr2;
        var chapterID = value / 10000;
        var levelNum = value % 10000 / 100;
        var waveID = value % 100;
        var config = MainLevelConfig.GetMainLevelConfig(chapterID, levelNum);
        if (waveID < MainLevelConfig.GetwaveCount(config))
        {
            return false;
        }
        return true;
    }
    //levelID 为客户端配置的ID
    public bool IsPassedByMainLevelID(int levelID)
    {
        var value = PlayerDatas.Instance.baseData.ExAttr1;
        var chapterID = value / 10000;
        var levelNum = value % 10000 / 100;
        var config = MainLevelConfig.Get(levelID);
        if (chapterID > config.ChapterID || (chapterID == config.ChapterID && levelNum > config.LevelNum))
        {
            return true;
        }
        return false;
    }
}