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Main/Config/Configs/FuncOpenLVConfig.cs
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//    [Author]:           YYL
//    [  Date ]:           2025年8月5日
//    [  Date ]:           2025年8月20日
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using System.Collections.Generic;
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    public int FuncId;
   public int LimitLV;
   public int LimitMagicWeapon;
   public int LimiRealmLV;
   public int LimitMissionID;
   public string Remark;
   public string State;
   public string Name;
   public string Desc;
   public string Tip;
   public string Icon;
   public int open;
   public int ContinueTask;
    public override int LoadKey(string _key)
    {
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         int.TryParse(tables[1],out LimitLV); 
         int.TryParse(tables[2],out LimitMagicWeapon);
         int.TryParse(tables[2],out LimiRealmLV);
         int.TryParse(tables[3],out LimiRealmLV);
         int.TryParse(tables[3],out LimitMissionID);
         int.TryParse(tables[4],out LimitMissionID);
         Name = tables[4];
         Remark = tables[5];
         Desc = tables[5];
         State = tables[6];
         Tip = tables[6];
         Tip = tables[7];
         Icon = tables[7];
         Icon = tables[8];
         int.TryParse(tables[9],out open);
         int.TryParse(tables[10],out ContinueTask);
         int.TryParse(tables[8],out open);
        }
        catch (Exception exception)
        {