yyl
2025-05-20 32cebcf8e28159ace19b3d4778edba04607930b4
Main/Manager/StageManager.cs
@@ -13,9 +13,9 @@
{
    public StageName currentStage;
    public Action AfterEnterGame;
    public Action AfterLoadingGameScene;
    public Action BeforeEnterGame;
    public Action BeforeLoadingGameScene;
    // public Action OnSwitchAccount;
@@ -26,8 +26,8 @@
    public void Release()
    {
        AfterEnterGame = null;
        BeforeEnterGame = null;
        AfterLoadingGameScene = null;
        BeforeLoadingGameScene = null;
    }
    public async UniTaskVoid ToLoginScene()
@@ -70,8 +70,8 @@
    public async UniTaskVoid ToGameScene()
    {
        UIManager.Instance.DestroyAllUI();
        AfterEnterGame?.Invoke();
        BeforeLoadingGameScene?.Invoke();
        // ResManager.Instance.PrewarmResources();
@@ -82,7 +82,7 @@
        //  加载初始化数据完成
        currentStage = StageName.Game;
        BeforeEnterGame?.Invoke();
        AfterLoadingGameScene?.Invoke();
        UIManager.Instance.OpenWindow<MainWin>();
    }