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2025-07-03 336a7828ba80bfd74fc8d5629badbaac115b5011
Main/Component/UI/Effect/EffectPlayer.cs
@@ -10,9 +10,9 @@
   public float destroyDelay = 0f;
   public Canvas canvas = null;
   [HideInInspector] public Canvas canvas = null;
   public GameObject effectTarget = null;
    [HideInInspector] public GameObject effectTarget = null;
   protected void Start()
   {
@@ -47,7 +47,7 @@
        
        // 实例化特效
        effectTarget = Instantiate(effectPrefab, transform);
        effectTarget.name = $"Effect_{effectCfg.packageName}";
        effectTarget.name = $"Effect_{effectCfg.fxName}";
        
        if (null == canvas)
           canvas = GetComponentInParent<Canvas>();