| | |
| | | case 15: |
| | | skill = new MountBuffSkill(_caster, skillConfig, vNetData, packList, battleField); |
| | | break; |
| | | |
| | | // 光环 |
| | | case 10: |
| | | // |
| | | Debug.LogError(skillConfig.SkillID + " : 超出了技能类型范围 请检查配置, 目前暂时只支持攻击类型的技能 " + skillConfig.SkillType); |
| | | break; |
| | | |
| | | case 7: |
| | | case 9: |
| | | case 12: |
| | | Debug.LogError(skillConfig.SkillID + " : 超出了技能类型范围 请检查配置, 目前暂时只支持攻击类型的技能 " + skillConfig.SkillType); |
| | | break; |
| | | |
| | | // 召唤 |
| | | case 13: |
| | | Debug.LogError(skillConfig.SkillID + " : 超出了技能类型范围 请检查配置, 目前暂时只支持攻击类型的技能 " + skillConfig.SkillType); |
| | | break; |
| | | |
| | | default: |
| | | Debug.LogError(skillConfig.SkillID + " : 超出了技能类型范围 请检查配置, 目前暂时只支持攻击类型的技能 " + skillConfig.SkillType); |
| | | break; |
| | | } |
| | | |
| | | // skill 挂载buff |
| | | // skill 1 2 3 4技能 |
| | | // skill头 B428 尾 |
| | | |
| | | return skill; |
| | | } |