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7 天以前 3b2a6bb9047cfce9f501593b3669a9c1af6c5df4
Main/Main.cs
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#endif
        StageManager.Instance.ToLoginScene();
        ClearGameData();
    }
    public static async UniTask InitManagers()
@@ -83,6 +81,8 @@
        managers.Add(AdsManager.Instance);
        managers.Add(BoneFieldManager.Instance);
        managers.Add(ArenaManager.Instance);
        managers.Add(DayMissionManager.Instance);
        foreach (var manager in managers)
        {
            manager.Init();
@@ -109,6 +109,7 @@
    {
        //  前面有重新InitManagers了 这里就不在做清除
        // ReleaseMgrs();
        ClearGameData();
    }
    private static void ReleaseMgrs()