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7 天以前 3b2a6bb9047cfce9f501593b3669a9c1af6c5df4
Main/Utility/EnumHelper.cs
@@ -419,7 +419,7 @@
    Wristband = 8,              //护腕
    Shawl = 9,               //披肩
    Neck = 10,      //项链
    Ring= 11,      //戒指
    Ring = 11,      //戒指
    Amulet = 12,              //护符
    retMax,
@@ -557,7 +557,7 @@
    ModelMark = 119,                       //变形模型Mark  119
    PrizeCoin = 120,                       //奖励点券数   120
    ExAttr11 = 121,                       //扩展属性11  121 现金代币(代金券)
    ExAttr12 = 122,                       //扩展属性12 退出仙盟时间
    ExAttr12 = 122,                       //扩展属性12 记录离开信息,主动离开次数*100 + 被踢次数*10  + 最后一次是否主动离开的,暂时最多累计记录到9次
    ExAttr13 = 123,                       //扩展属性13 服务器组ID
    ExAttr14 = 124,                       //扩展属性14  124
@@ -607,7 +607,7 @@
    Rune = 170,                  //符印碎片        170
    RealmPoint = 171,           //境界修炼点       171
    MagicEssence = 172,//魔精 172
    UnionLiven = 173, //仙盟活跃令
    UnionLiven = 173, // 公会贡献币
    FBHelpPoint = 174,       //副本助战积分  174
    PlayerPKState = 175, //战斗状态
    IsAttackBossState = 176,  //是否在打Boss 1 在 0 不在
@@ -671,10 +671,10 @@
    default4,   //  环保值 232
    default5,   // 233仙玉负数 
    default6,   // 234灵石负数
    default7,
    default7,
    default8,
    default9,   // 237 地图境界难度
    default10,  // 238 离开仙盟时间戳(包含主动退出或被踢
    default10,  // 238 记录离开时间戳,被踢或主动退出均会更新该值
    default11,  // 239 代表魅力等级
    default12,
    default13,  // 241 古神货币
@@ -691,14 +691,14 @@
    default24,
    default25,
    default26,  // 254 战锤
    default27,
    default27,
    default28,
    default29,
    default30,
    default31,
    default32,
    default33,  // 261 玉髓
    default34,  // 262 凭证积分
    default34,  // 262 将魂
    default35,  // 263 聚魂精华
    default36,  // 264 Boss最终伤害加成
    default37,  // 265 骑宠积分
@@ -710,6 +710,7 @@
    default43,  // 271 幻境阁积分
    default44,  // 272 武将招募积分
    GoldRush = 285, // 淘金令
    ChallengeVoucher = 286,//挑战凭证
};
@@ -775,9 +776,14 @@
    Guard_1 = 114,                  // 灵守 1
    Guard_2 = 115,                   //灵守 2
    Hero = 150,                 //武将
}
//物品用途
public enum ItemPurpose
{
    Piece = 1,   //碎片用于合成
}
public enum MakeType
{
@@ -816,10 +822,13 @@
    Hero = 1,//武将
    Challenge = 2,//挑战
    Official = 3,//内政
    GoldRush = 8, //淘金
    Realm = 10, //境界 官职
    Fairy = 11,// 仙盟
    Guild = 11,// 公会
    BlessLV = 12, //祝福等级
    Store = 16,//商城
    DayMission = 15,//日常
    Store = 16,//坊市
    DaySign = 17,//每日签到
    HappyFindTreasure = 18,// 英雄招募
    Chat = 19,//聊天
    AutoFight = 20,//自动战斗
@@ -1152,7 +1161,7 @@
    BatchAlchemyFairy = 36,//批量炼制仙丹
    BossHomeBuyTimes = 37,//boss之家购买次数
    SelfBossBuyTims = 38, //个人boss购买次数
}
@@ -1229,7 +1238,7 @@
    Def_RewardType_HolidayLogin = 37,//节日登录奖励
    Def_RewardType_HolidayTravel = 38,//节日游历奖励
}
@@ -1282,7 +1291,7 @@
    FashionDress = 24,//时装
    JadeDynastyEquip = 25, //诛仙装备
}
@@ -1343,7 +1352,7 @@
    RushAttack = 34,//34 冲锋+伤害,然后效果半径配0时=单攻伤害,配>0时=群攻格子数,配5就等于说群攻5*5
    //35 蓄力模板,搭配效果值 效果ID 1206  A值为能量次数 
    default35,
}
@@ -1649,7 +1658,7 @@
    default1, //升阶
    default2,
    default3,
}
@@ -1817,16 +1826,7 @@
//查询其他玩家数据 用途类型
public enum ViewPlayerType
{
    viewPlayerEquip = 0,    //查看玩家基本信息(装备由请求大境界阶决定),并打开界面
    viewPlayerFightPower = 1,  //查看玩家战力详情,并打开界面
    viewPlayerData = 2,  //查看玩家基本信息,公用
    viewPlayerDataZZ = 3,  //助战场景使用
    viewPlayerDataArena = 4,  //本服竞技场场景使用
    viewPlayerDataFairyKing = 5,  //仙盟联赛王者UI使用
    viewPlayerData = 0,  //查看玩家基本信息,公用打开界面
    viewGuildLeader = 1,  //查看玩家的公会族长信息
    //查询跨服数据从100开始
    viewCrossPlayerEquip = 100,    //查看玩家基本信息(装备由请求大境界阶决定),并打开界面
    viewCrossPlayerFightPower = 101,  //查看玩家战力详情,并打开界面
    viewCrossPlayerData = 102,  //查看玩家基本信息,公用
    viewCrossPlayerDataBlessedLand = 103,  //福地驱赶
}