lcy
9 天以前 3b64befcd8b2ab5abef1a33c5c8f73a6b245aff0
Main/Core/NetworkPackage/GameNetPackBasic.cs
@@ -8,7 +8,28 @@
public class GameNetPackBasic
{
    public ServerType socketType = ServerType.Main;
    static ulong AutoIncreaseUID = 0;
    public ulong mPackUID;
    public ulong packUID
    {
        get
        {
            return mPackUID;
        }
        private set
        {
            mPackUID = value;
        }
    }
    public GameNetPackBasic()
    {
        packUID = AutoIncreaseUID++;
    }
    public ServerType socketType = ServerType.Main; //默认且唯一
    /** 协议号 */
    protected ushort _cmd = 0;