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Main/System/Battle/BattleField/StoryBoneBattleField.cs
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using System.Collections.Generic;
public class StoryBoneBattleField : BattleField
public class BoneBattleField : BattleField
{
    protected int chapter;//   章节
    protected int wave;//  波数
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    protected MainLevelConfig levelConfig;
    public StoryBoneBattleField(string _guid) : base(_guid)
    public BoneBattleField(string _guid) : base(_guid)
    {
    }