yyl
2025-10-21 3bd7f56906e31e8fe0072108c9d4652707b51de8
Main/System/Battle/UIComp/DamageLine.cs
@@ -5,19 +5,25 @@
public class DamageLine : MonoBehaviour
{
   public TextEx damageTypeLabel;
    public TextEx damageTypeLabel;
   public TextEx damageValueLabel;
    public TextEx damageValueLabel;
    public void SetDamage(DamageType damageType, long damage)
    public void SetDamage(int damageType, long damage)
    {
       damageTypeLabel.SetActive(true);
       damageValueLabel.text = damage.ToString();
        damageTypeLabel.SetActive(false);
        damageValueLabel.text = BattleUtility.DisplayDamageNum(damage, damageType);
    }
    public void SetDamage(long damage)
    {
       damageTypeLabel.SetActive(false);
       damageValueLabel.text = damage.ToString();
        damageTypeLabel.SetActive(false);
        damageValueLabel.text = damage.ToString();
    }
    public void SetDamage(BattleDmg damage)
    {
        damageTypeLabel.SetActive(false);
        damageValueLabel.text = BattleUtility.DisplayDamageNum(damage);
    }
}