Main/System/Equip/EquipTipWin.cs
@@ -200,6 +200,7 @@ async UniTask RefreshEffect(int itemColor) { await UniTask.DelayFrame(3); if (this == null) return; // destroyed during await int effectID = EquipModel.Instance.equipUIEffects[Math.Min(itemColor, EquipModel.Instance.equipUIEffects.Length) - 1]; if (effectID == 0) {