Main/Config/Configs/FrameAnimationConfig.cs
@@ -1,17 +1,20 @@ //-------------------------------------------------------- // [Author]: YYL // [ Date ]: 2025年6月30日 // [ Date ]: 2025年8月5日 //-------------------------------------------------------- using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Threading; using System; using UnityEngine; using LitJson; public partial class FrameAnimationConfig : ConfigBase<string, FrameAnimationConfig> { static FrameAnimationConfig() { // 访问过静态构造函数 visit = true; } public string name; public int frameCnt;