Main/Config/Configs/FrameAnimationConfig.cs
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//    [Author]:           YYL
//    [  Date ]:           2025年6月30日
//    [  Date ]:           2025年8月5日
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using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Threading;
using System;
using UnityEngine;
using LitJson;
public partial class FrameAnimationConfig : ConfigBase<string, FrameAnimationConfig>
{
    static FrameAnimationConfig()
    {
        // 访问过静态构造函数
        visit = true;
    }
    public string name;
   public int frameCnt;