lcy
7 天以前 485db99b5c51a971c173664cf6e808dc8424b0a0
Main/Core/NetworkPackage/GameNetPackBasic.cs
@@ -10,19 +10,24 @@
    static ulong AutoIncreaseUID = 0;
    public ulong mPackUID;
    public ulong packUID
    {
        get;
        private set;
        get
        {
            return mPackUID;
        }
        private set
        {
            mPackUID = value;
        }
    }
    public GameNetPackBasic()
    {
        packUID = AutoIncreaseUID++;
    }
    public bool isDistribute = false;
    public ServerType socketType = ServerType.Main; //默认且唯一