yyl
2025-11-21 48d3c956509d2321fabf1a9468f045d3f1f61c5e
Main/System/Battle/Skill/SkillBase.cs
@@ -76,13 +76,6 @@
    // 技能运行主逻辑:处理技能效果和其他技能动作
    public virtual void Run()
    {
        //  施法者在放技能的时候死亡的容错
        if (caster != null && caster.IsDead())
        {
            ForceFinished();
            return;
        }
        if (skillEffect != null)
        {
            if (skillEffect.IsFinished())