Main/System/HeroUI/HeroGiftRoleListCell.cs
@@ -24,7 +24,7 @@ { var hero = HeroManager.Instance.GetHero(HeroUIManager.Instance.heroEatList[index]); //上阵 锁定 觉醒 的情况 if (hero.awakeLevel > 0 || hero.breakLevel > 0) if (hero.awakeLevel > 0) { SysNotifyMgr.Instance.ShowTip("HeroReborn1"); return;