yyl
2025-12-08 4de42356ff71d295be7d3bf2e0b7d218b719ad9c
Main/System/HeroUI/HeroListWin.cs
@@ -19,6 +19,8 @@
    [SerializeField] Button changeHeroPosBtn; //布阵按钮
    [SerializeField] Transform heroSelectBehaviour;
    HeroSelectBehaviour fiterManager;  //武将筛选
    [SerializeField] ButtonEx lineupRecommendBtn;
    SinglePack singlePack;
@@ -40,6 +42,10 @@
        });
        fiterManager = HeroSelectBehaviour.Create(heroSelectBehaviour);
        lineupRecommendBtn.AddListener(() =>
        {
            UIManager.Instance.OpenWindow<LineupRecommendBaseWin>();
        });
    }
@@ -106,7 +112,7 @@
                continue;
            if (hero.heroId == heroID)
            {
                return index/4 - 1;
                return index / 4 - 1;
            }
        }
        return -1;
@@ -120,7 +126,7 @@
        RefreshPackCount();
    }
@@ -263,7 +269,7 @@
    }
    void GridRefreshEvent(PackType type)
    {
    {
        if (type != PackType.Hero)
            return;