yyl
2025-11-18 4ef97b03b8f723a2b058eb15883e6b742077affe
Main/System/Debug/DebugController.cs
@@ -16,8 +16,12 @@
    private void OnEnable()
    {
        m_Version.text = string.Format("{0}_{1} 分支:{2}",
#if UNITY_EDITOR
        m_Version.text = string.Empty;
#else
        m_Version.text = string.Format("{0}_{1}  分支: {2}",
                VersionConfig.Get().version, VersionConfig.Get().buildIndex, VersionConfig.Get().branch);
#endif
    }