yyl
2025-06-23 4fde46699701b1a8b74b4dab516624852b24a86d
Main/System/Recharge/RechargeManager.cs
@@ -217,11 +217,6 @@
#endif
            }
        }
        var _funcConfig = FuncConfigConfig.Get("ChargeDelayTime");
        m_CTGDelayTime = int.Parse(_funcConfig.Numerical1);
        m_CTGLimitDelayTime = int.Parse(_funcConfig.Numerical2);
        _funcConfig = FuncConfigConfig.Get("FirstGoldMobs");
        firstRechargeWeapon = ConfigParse.GetDic<int, int>(_funcConfig.Numerical1);
    }
    public List<int> GetCTGConfigs(string _appid)
@@ -305,7 +300,6 @@
    
    #region 充值
    public Dictionary<int, int> firstRechargeWeapon { get; private set; }
    public Dictionary<int, List<Item>> m_RechargeGainItemDict { get; private set; }
    private Dictionary<int, RechargeCount> m_RechargeCountDict = new Dictionary<int, RechargeCount>();
    Dictionary<string, List<OrderInfoConfig>> m_OrderInfoDict = new Dictionary<string, List<OrderInfoConfig>>();