Main/System/HeroUI/HeroUIManager.cs
@@ -142,10 +142,19 @@ return hero.heroLevel >= GetMaxLV(hero.Quality); } //突破限制的最高等级 //突破限制的最高等级; 存在突破等级可能更多的情况,不一定提供等级上限 public int GetMaxLVByBreakLV(int quality, int breakLevel) { return HeroQualityBreakConfig.GetQualityBreakConfig(quality, breakLevel).LVMax; for (int i = breakLevel; i >= 0; i--) { var config = HeroQualityBreakConfig.GetQualityBreakConfig(quality, i); if (config == null) { continue; } return config.LVMax; } return 0; } public bool IsLVMaxByBreakLevel(HeroInfo hero)