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| | | public void RegisterDefaultConfigs() |
| | | { |
| | | // 启动必需资源(常驻) |
| | | // 注意:路径必须是具体的资源文件(含扩展名或 YooAsset 可识别的无扩展名路径), |
| | | // 不能是目录路径。Shader/Materials 等目录级加载由 ShaderUtility 等专用系统处理。 |
| | | RegisterConfig(new PreloadConfig |
| | | { |
| | | ConfigName = "StartupEssential", |
| | | Locations = new[] |
| | | { |
| | | "Assets/ResourcesOut/Shader", // Shader 全部 |
| | | "Assets/ResourcesOut/Materials", // 通用 Material |
| | | "Assets/ResourcesOut/BuiltIn/Font", // 常用字体 |
| | | "Assets/ResourcesOut/BuiltIn/UIRoot", // UIRoot 预制体 |
| | | "Assets/ResourcesOut/BuiltIn/SoundPlayer", // 音频播放器 |
| | | "Assets/ResourcesOut/BuiltIn/Prefabs/UIRoot.prefab", // UIRoot 预制体 |
| | | "Assets/ResourcesOut/BuiltIn/Prefabs/SoundPlayer.prefab", // 音频播放器 |
| | | }, |
| | | Tags = null, |
| | | IsPermanent = true, |