yyl
2025-08-29 5909666c81bd9a14a88d79d9f27229b1f14d2e55
Main/System/Battle/Skill/SkillFactory.cs
@@ -41,9 +41,20 @@
   public static SkillBase CreateSkill(BattleObject _caster, HB427_tagSCUseSkill vNetData, List<GameNetPackBasic> packList, BattleField battleField)
   {
      SkillConfig skillConfig = SkillConfig.Get((int)vNetData.SkillID);
      if (null == skillConfig)
      {
         Debug.LogError("skill config is null id is " + vNetData.SkillID);
         return null;
      }
      Debug.LogError("skill type is " + skillConfig.SkillType + " skill id is " + vNetData.SkillID);
      SkillBase skill = null;
      switch (skillConfig.SkillType)
@@ -56,16 +67,14 @@
            // skill = new DirectlyHealSkill(_skillConfig);
            break;
         case 3:
            // skill = new SupportSkill(_skillConfig);
            break;
         case 4:
            // skill = new MountBuffSkill(_skillConfig);
            break;
         case 5:
            // skill = new ReviveSkill(_skillConfig);
         case 6:
         case 14:
            // skill = new MountBuffSkill(_caster, skillConfig, vNetData, packList, battleField);
            break;
         default:
            BattleDebug.LogError("超出了技能类型范围 请检查配置");
            Debug.LogError("超出了技能类型范围 请检查配置");
            break;
      }