yyl
2025-12-04 5f728e2633e8e20ebafc4e534fe7e7362362c839
Main/Config/Configs/PlayerFacePicConfig.cs
@@ -1,92 +1,113 @@
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           YYL
//    [  Date ]:           Friday, June 27, 2025
//--------------------------------------------------------
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Threading;
using System;
using UnityEngine;
using LitJson;
public partial class PlayerFacePicConfig : ConfigBase<int, PlayerFacePicConfig>
{
    public int FacePicID;
   public string Name;
   public string Image;
   public int SortNum;
   public int EffectID;
   public int UnlockDefault;
   public int ExpireMinutes;
   public int[][] UnlockNeedItemList;
   public int[] LightAttrType;
   public int[] LightAttrValue;
   public int LightFightPower;
   public string Descriptive;
    public override int LoadKey(string _key)
    {
        int key = GetKey(_key);
        return key;
    }
    public override void LoadConfig(string input)
    {
        try {
        string[] tables = input.Split('\t');
        int.TryParse(tables[0],out FacePicID);
         Name = tables[1];
         Image = tables[2];
         int.TryParse(tables[3],out SortNum);
         int.TryParse(tables[4],out EffectID);
         int.TryParse(tables[5],out UnlockDefault);
         int.TryParse(tables[6],out ExpireMinutes);
         UnlockNeedItemList = JsonMapper.ToObject<int[][]>(tables[7].Replace("(", "[").Replace(")", "]"));
         if (tables[8].Contains("["))
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           YYL
//    [  Date ]:           2025年11月16日
//--------------------------------------------------------
using System.Collections.Generic;
using System;
using UnityEngine;
using LitJson;
public partial class PlayerFacePicConfig : ConfigBase<int, PlayerFacePicConfig>
{
    static PlayerFacePicConfig()
    {
        // 访问过静态构造函数
        visit = true;
    }
    public int FacePicID;
   public string Name;
   public int ResourceType;
   public string ResourceValue;
   public int ExpireMinutes;
   public int UnlockWay;
   public int UnlockValue;
   public int UnlockNeedCnt;
   public int UpNeedCnt;
   public int StarMax;
   public int[] AttrIDList;
   public int[] InitAttrValueList;
   public int[] AttrPerStarAddList;
   public string GetWayString;
    public override int LoadKey(string _key)
    {
        int key = GetKey(_key);
        return key;
    }
    public override void LoadConfig(string input)
    {
        try {
        string[] tables = input.Split('\t');
        int.TryParse(tables[0],out FacePicID);
         Name = tables[1];
         int.TryParse(tables[2],out ResourceType);
         ResourceValue = tables[3];
         int.TryParse(tables[4],out ExpireMinutes);
         int.TryParse(tables[5],out UnlockWay);
         int.TryParse(tables[6],out UnlockValue);
         int.TryParse(tables[7],out UnlockNeedCnt);
         int.TryParse(tables[8],out UpNeedCnt);
         int.TryParse(tables[9],out StarMax);
         if (tables[10].Contains("["))
         {
            LightAttrType = JsonMapper.ToObject<int[]>(tables[8]);
            AttrIDList = JsonMapper.ToObject<int[]>(tables[10]);
         }
         else
         {
            string[] LightAttrTypeStringArray = tables[8].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            LightAttrType = new int[LightAttrTypeStringArray.Length];
            for (int i=0;i<LightAttrTypeStringArray.Length;i++)
            string[] AttrIDListStringArray = tables[10].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            AttrIDList = new int[AttrIDListStringArray.Length];
            for (int i=0;i<AttrIDListStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(LightAttrTypeStringArray[i],out LightAttrType[i]);
                int.TryParse(AttrIDListStringArray[i],out AttrIDList[i]);
            }
         }
         if (tables[9].Contains("["))
         }
         if (tables[11].Contains("["))
         {
            LightAttrValue = JsonMapper.ToObject<int[]>(tables[9]);
            InitAttrValueList = JsonMapper.ToObject<int[]>(tables[11]);
         }
         else
         {
            string[] LightAttrValueStringArray = tables[9].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            LightAttrValue = new int[LightAttrValueStringArray.Length];
            for (int i=0;i<LightAttrValueStringArray.Length;i++)
            string[] InitAttrValueListStringArray = tables[11].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            InitAttrValueList = new int[InitAttrValueListStringArray.Length];
            for (int i=0;i<InitAttrValueListStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(LightAttrValueStringArray[i],out LightAttrValue[i]);
                int.TryParse(InitAttrValueListStringArray[i],out InitAttrValueList[i]);
            }
         }
         if (tables[12].Contains("["))
         {
            AttrPerStarAddList = JsonMapper.ToObject<int[]>(tables[12]);
         }
         int.TryParse(tables[10],out LightFightPower);
         Descriptive = tables[11];
        }
        catch (Exception exception)
        {
            Debug.LogError(exception);
        }
    }
}
         else
         {
            string[] AttrPerStarAddListStringArray = tables[12].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            AttrPerStarAddList = new int[AttrPerStarAddListStringArray.Length];
            for (int i=0;i<AttrPerStarAddListStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(AttrPerStarAddListStringArray[i],out AttrPerStarAddList[i]);
            }
         }
         GetWayString = tables[13];
        }
        catch (Exception exception)
        {
            Debug.LogError(exception);
        }
    }
}