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2025-12-04 5f728e2633e8e20ebafc4e534fe7e7362362c839
Main/System/HeroUI/HeroBaseWin.cs
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/// </summary>
public class HeroBaseWin : FunctionsBaseWin
{
    [SerializeField] Button callBtn;
    /// </summary>
    protected override void InitComponent()
    {
        base.InitComponent();
        //招募为另外一个界面,避免关闭时显示空白
        callBtn.AddListener(()=>
        {
            //打开招募界面
            UIManager.Instance.OpenWindow<HeroCallWin>();
        });
    }
    protected override void OnPreOpen()
    {
        base.OnPreOpen();
        tabButtons[functionOrder].SelectBtn(true);
    }
    protected override void OnPreClose()
    {
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        Debug.Log("打开子界面 : " + functionOrder);
        // 主城 内政 武将 挑战 公会
        //根据索引打开不同的界面
         switch (functionOrder)
        switch (functionOrder)
        {
            case 0:
                currentSubUI = UIManager.Instance.OpenWindow<HeroListWin>();
                break;
            case 1:
                //currentSubUI = UIManager.Instance.OpenWindow<HeroCollectionsWin>();
                currentSubUI = UIManager.Instance.OpenWindow<HeroCollectionWin>();
                break;
            case 2:
                break;
            default:
                Debug.LogWarning("未知的标签索引: " + functionOrder);