Main/System/Battle/BattleManager.cs
@@ -31,10 +31,11 @@
    public Dictionary<int, int> passDict = new Dictionary<int, int>(); 
    public Dictionary<int, int> foreverPrivilegePassDict = new Dictionary<int, int>();
    public int fightGuideID;
    public int fightBossGuideID;
    public int fightGuideMainLevelLimit;
    public int fightGuideNoClickSeconds;
    public int[] challengeBossGuides;
    public int fightBGuideID;
    public Action<string, BattleField> onBattleFieldCreate;
@@ -59,10 +60,11 @@
        speedGear = JsonMapper.ToObject<float[]>(config.Numerical4);
        config = FuncConfigConfig.Get("FightGuide");
        fightGuideID = int.Parse(config.Numerical1);
        fightBossGuideID = int.Parse(config.Numerical1);
        fightGuideMainLevelLimit = int.Parse(config.Numerical2);
        fightGuideNoClickSeconds = int.Parse(config.Numerical3);
        challengeBossGuides = JsonMapper.ToObject<int[]>(config.Numerical4);
        fightBGuideID = int.Parse(config.Numerical5);
        config = FuncConfigConfig.Get("BattleButton");
        defaultPassRound = int.Parse(config.Numerical1);