Main/System/Battle/BattleField/BattleField.cs
@@ -439,18 +439,20 @@ { Debug.LogError("战斗胜利"); // 战斗胜利 // 如果是自动战斗转自动战斗? } else { // 战斗失败 Debug.LogError("战斗失败"); // HaveRest(); } IsBattleFinish = true; //提供外部 胜利等奖励显示 EventBroadcast.Instance.Broadcast<string, JsonData>(EventName.BATTLE_END, guid, turnFightStateData); }); recordPlayer.PlayRecord(battleEndAction); // 处理战斗结束逻辑