hch
2025-11-07 692eb3408fa5a265efeb35e8eb7941898e9b3a03
Main/ResModule/AudioLoader.cs
@@ -4,8 +4,6 @@
public class AudioLoader
{
    static string AUDIO_EXTERSION = ".wav";
    public static AudioClip LoadAudio(string _folderName, string _clipName)
    {
        return ResManager.Instance.LoadAsset<AudioClip>("Audio/" + _folderName, _clipName);