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Main/System/Battle/RecordPlayer/RecordPlayer.cs
@@ -13,7 +13,9 @@
    private bool isWaitingNextAction = false;
    private float waitTimer = 0f;
    private const float waitInterval = 0f;
    private const float waitInterval = 0.2f;
    private float speedRatio = 1.5f;
    public void Init(BattleField _battleField)
    {
@@ -96,7 +98,7 @@
        // 等待下一个action
        if (isWaitingNextAction)
        {
            waitTimer += Time.deltaTime;
            waitTimer += Time.deltaTime * speedRatio;
            if (waitTimer >= waitInterval)
            {
                isWaitingNextAction = false;
@@ -183,4 +185,9 @@
        recordActionQueue.Clear();
        immediatelyActionList.Clear();
    }
    public void SetSpeedRatio(float ratio)
    {
        speedRatio = ratio;
    }
}