hch
2025-08-05 6d9a990ce3eff793946d7b43e9b48e4f7045c20e
Main/Utility/UIHelper.cs
@@ -2,8 +2,6 @@
using System.Text;
using UnityEngine;
using System.Linq;
using System.Xml.Linq;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.UI;
@@ -115,13 +113,13 @@
    }
    // 基于itemColor 下,ColorEx做二级区分
    public static void SetItemBackGround(this Image _image, int itemColor, int ColorEx = 0)
    public static void SetItemBackGround(this Image _image, int itemColor)
    {
        if (_image == null)
        {
            return;
        }
        _image.SetSprite(string.Format("Common_Public_ItemColor{0}{1}", itemColor, ColorEx));
        _image.SetSprite($"ItemBG{itemColor}");
    }
    /// <summary>
    /// 剩余时间
@@ -377,15 +375,15 @@
        }
        else if (num >= M)
        {
            return StringUtility.Contact(numto2Decimals(num / M).ToString("0.##"), Language.Get("L1070"));
            return StringUtility.Contact(numto2Decimals(num / M).ToString("0.#"), Language.Get("L1070"));
        }
        else if (num >= K)
        {
            return StringUtility.Contact(numto2Decimals(num / K).ToString("0.##"), Language.Get("L1071"));
            return StringUtility.Contact(numto2Decimals(num / K).ToString("0.#"), Language.Get("L1071"));
        }
        else
        {
            return numto2Decimals(num).ToString("0.##");
            return numto2Decimals(num).ToString("0.#");
        }
    }
@@ -407,15 +405,15 @@
        }
        else if (num >= M)
        {
            return StringUtility.Contact(numto2Decimals(num / M).ToString("0.##"),"m");
            return StringUtility.Contact(numto2Decimals(num / M).ToString("0.#"), "m");
        }
        else if (num >= K)
        {
            return StringUtility.Contact(numto2Decimals(num / K).ToString("0.##"), "k");
            return StringUtility.Contact(numto2Decimals(num / K).ToString("0.#"), "k");
        }
        else
        {
            return numto2Decimals(num).ToString("0.##");
            return numto2Decimals(num).ToString("0.#");
        }
    }
@@ -498,29 +496,29 @@
    #endregion
    #region 文字色值
    #region 文字色值 Bright 和 Dark指背景色系是明还是暗,暗底亮字,亮底暗字的规则
    public static readonly Color s_BrightPinkColor = new Color32(246, 64, 141, 255);
    public static readonly Color s_BrightRedColor = new Color32(255, 3, 3, 255);
    public static readonly Color s_BrightRedColor = new Color32(234, 38, 30, 255);
    public static readonly Color s_BrightPurpleColor = new Color32(218, 72, 213, 255);
    public static readonly Color s_BrightBlueColor = new Color32(0, 107, 227, 255); //006BE3FF
    public static readonly Color s_BrightOrangeColor = new Color32(255, 103, 1, 255); //FF6701FF
    public static readonly Color s_BrightWhiteColor = new Color32(104, 104, 104, 255); //686868
    public static readonly Color s_BrightGreenColor = new Color32(16, 157, 6, 255); //109d06
    public static readonly Color s_BrightGreenColor = new Color32(36, 139, 18, 255); //248b12
    public static readonly Color s_DarkPinkColor = new Color32(255, 124, 124, 255);
    public static readonly Color s_DarkRedColor = new Color32(250, 1, 1, 255);
    public static readonly Color s_DarkRedColor = new Color32(234, 38, 30, 255);
    public static readonly Color s_DarkPurpleColor = new Color32(236, 75, 246, 255);
    public static readonly Color s_DarkBlueColor = new Color32(49, 206, 251, 255);//31cefb
    public static readonly Color s_DarkOrangeColor = new Color32(248, 152, 59, 255);
    public static readonly Color s_DarkWhiteColor = new Color32(247, 247, 247, 255);
    public static readonly Color s_DarkGreenColor = new Color32(53, 225, 34, 255); //35e122
    public static readonly Color s_DarkWhiteColor = new Color32(255, 255, 255, 255);    //ffffff
    public static readonly Color s_DarkGreenColor = new Color32(42, 227, 55, 255);//2ae337
    public static readonly Color s_NavyBrown = new Color32(64, 28, 6, 255);//401c06
    public static readonly Color s_NavyBrown = new Color32(110, 76, 49, 255);//6e4c31
    public static readonly Color s_Black = new Color32(0, 0, 0, 255);
    public static readonly Color s_NavyYellow = new Color32(255, 239, 71, 255);
    public static readonly Color s_LightGreen = new Color32(141, 220, 17, 255);//8ddc11
    public static readonly Color s_LightYellow = new Color32(255, 244, 205, 255); //fff4cd
    public static readonly Color s_Gray = new Color32(204, 204, 204, 255);
    public static readonly Color s_NavyYellow = new Color32(242, 238, 2, 255); //f2ee02
    public static readonly Color s_LightGreen = new Color32(42, 227, 55, 255);//2ae337
    public static readonly Color s_LightWhite = new Color32(245, 246, 230, 255); //f5f6e6
    public static readonly Color s_Gray = new Color32(132, 121, 123, 255);  //84797b
    public static readonly Color s_Gold = new Color32(255, 239, 71, 255);//ffef47
    public static readonly Color s_EarthYellow = new Color32(248, 152, 59, 255);//f8983b
@@ -594,45 +592,62 @@
    //     return name;
    // }
    //物品 各功能品质
    public static Color GetUIColorByFunc(int itemColor, bool bright = false)
    {
        return GetUIColor(itemColor + 1, bright);
    }
    //对应品质(树);物品 各功能品质从2开始 用GetUIColorByFunc
    public static Color GetUIColor(int itemColor, bool bright = false)
    {
        switch (itemColor)
        {
            case 0:
                return GetUIColor(TextColType.White, bright);
                return GetUIColor(TextColType.Gray, bright);
            case 1:
                return GetUIColor(TextColType.White, bright);
            case 2:
                return GetUIColor(TextColType.Blue, bright);
                return GetUIColor(TextColType.itemjingliang, bright);
            case 3:
                return GetUIColor(TextColType.Purple, bright);
                return GetUIColor(TextColType.itemxiyou, bright);
            case 4:
                return GetUIColor(TextColType.Orange, bright);
                return GetUIColor(TextColType.itemshishi, bright);
            case 5:
                return GetUIColor(TextColType.Red, bright);
                return GetUIColor(TextColType.itemchuanqi, bright);
            case 6:
                return GetUIColor(TextColType.itemshenhua, bright);
            case 7:
                return GetUIColor(TextColType.itemwuxia, bright);
            case 8:
                return GetUIColor(TextColType.Pink, bright);
                return GetUIColor(TextColType.itemanjin, bright);
            case 9:
                return GetUIColor(TextColType.Green, bright);
                return GetUIColor(TextColType.itemjueyi, bright);
            case 10:
                return GetUIColor(TextColType.itemyuanzu, bright);
            case 11:
                return GetUIColor(TextColType.itembuxiu, bright);
            case 12:
                return GetUIColor(TextColType.itemyonghen, bright);
        }
        return GetUIColor(TextColType.White, bright);
    }
    public static Color GetUIColor(TextColType type, bool bright = false)
    {
        //Bright 和 Dark指背景色系是明还是暗,暗底亮字,亮底暗字的规则
        switch (type)
        {
            case TextColType.None:
            case TextColType.White:
                return bright ? s_BrightWhiteColor : s_DarkWhiteColor;  // s_BrightWhiteColor 是亮底灰色
            case TextColType.Blue:
                return bright ? s_BrightBlueColor : s_DarkBlueColor;
            case TextColType.Purple:
                return bright ? s_BrightPurpleColor : s_DarkPurpleColor;
            case TextColType.Orange:
                return bright ? s_BrightOrangeColor : s_DarkOrangeColor;
            case TextColType.titleSelectColor:
                return new Color32(127, 65, 57, 255);
            case TextColType.titleUnSelectColor:
                return new Color32(110, 92, 96, 255);
            case TextColType.Red:
                return bright ? s_BrightRedColor : s_DarkRedColor;
            case TextColType.Pink:
@@ -645,75 +660,174 @@
                return s_BrightGreenColor;
            case TextColType.Black:
                return s_Black;
            case TextColType.lightYellow:   //浅黄色
                return new Color32(252, 237, 185, 255);
            case TextColType.NavyYellow:
                return s_NavyYellow;
            case TextColType.LightGreen:
                return s_LightGreen;
            case TextColType.LightYellow:
                return s_LightYellow;
            case TextColType.LightWhite:
                return s_LightWhite;
            case TextColType.Gray:
                return s_Gray;
            case TextColType.itemjingliang:
                // 729de4 精良
                return new Color32(114, 157, 228, 255);
            case TextColType.itemxiyou:
                // c87bfa稀有
                return new Color32(199, 123, 253, 255);
            case TextColType.itemshishi:
                // f6de56 史诗
                return new Color32(246, 222, 86, 255);
            case TextColType.itemchuanqi:
                // fe8534 传奇
                return new Color32(254, 133, 52, 255);
            case TextColType.itemshenhua:
                // fe4a47 神话
                return new Color32(254, 66, 71, 255);
            case TextColType.itemwuxia:
                // eb5ce9 无瑕
                return new Color32(235, 90, 233, 255);
            case TextColType.itemanjin:
                // f9e29f 暗金
                return new Color32(254, 181, 68, 255);
            case TextColType.itemjueyi:
                // cdfef2 绝艺
                return new Color32(205, 239, 242, 255);
            case TextColType.itemyuanzu:
                // dfbbed 元祖
                return new Color32(223, 187, 237, 255);
            case TextColType.itembuxiu:
                // 5eeff2 不朽
                return new Color32(94, 239, 242, 255);
            case TextColType.itemyonghen:
                // f5b4ea 永恒
                return new Color32(245, 180, 234, 255);
        }
        return bright ? s_BrightWhiteColor : s_DarkWhiteColor;
    }
    //对应品质(树);物品 各功能品质从2开始 用GetUIOutlineColorByFunc
    public static Color GetUIOutlineColor(int quality)
    {
        return GetUIOutlineColor((QualityTextColType)quality);
    }
    //物品 各功能品质
    public static Color GetUIOutlineColorByFunc(int quality)
    {
        return GetUIOutlineColor((QualityTextColType)(quality + 1));
    }
    //描边颜色,对应品质(树)
    public static Color GetUIOutlineColor(QualityTextColType type)
    {
        switch (type)
        {
            case QualityTextColType.itemcucao:
                // 2d2d2d 粗糙
                return new Color32(45, 45, 45, 128);
            case QualityTextColType.itemputong:
                // 424242 普通
                return new Color32(66, 66, 66, 128);
            case QualityTextColType.itemjingliang:
                // 172543 精良
                return new Color32(23, 37, 67, 128);
            case QualityTextColType.itemxiyou:
                // 2a0f30 稀有
                return new Color32(42, 15, 48, 128);
            case QualityTextColType.itemshishi:
                // 4a2f00 史诗
                return new Color32(74, 47, 0, 128);
            case QualityTextColType.itemchuanqi:
                // 451800 传奇
                return new Color32(69, 24, 0, 128);
            case QualityTextColType.itemshenhua:
                // 510000 神话
                return new Color32(81, 0, 0, 128);
            case QualityTextColType.itemwuxia:
                // 43003e 无瑕
                return new Color32(67, 0, 62, 128);
            case QualityTextColType.itemanjin:
                // 6f4401 暗金
                return new Color32(111, 68, 1, 128);
            case QualityTextColType.itemjueyi:
                // 203995 绝艺
                return new Color32(32, 57, 149, 128);
            case QualityTextColType.itemyuanzu:
                // 461f5d 元祖
                return new Color32(70, 31, 93, 128);
            case QualityTextColType.itembuxiu:
                // 2e3975 不朽
                return new Color32(46, 57, 117, 128);
            case QualityTextColType.itemyonghen:
                // 5d1d52 永恒
                return new Color32(93, 29, 82, 128);
            case QualityTextColType.red:
                return s_BrightRedColor;
        }
        return new Color32(0, 0, 0, 128);
    }
    private static Regex m_TextColorRegex = new Regex("<color=#[0-9a-zA-Z]+>(.*)</color>", RegexOptions.Singleline);
    public static string AppendColor(TextColType type, string msg, bool bright = false)
    {
        if (m_TextColorRegex.IsMatch(msg) && msg.ToLower().StartsWith("<color=#")
            && msg.ToLower().EndsWith("</color>"))
        {
            Match match = m_TextColorRegex.Match(msg);
            msg = match.Groups[1].Value;
        }
        // if (m_TextColorRegex.IsMatch(msg) && msg.ToLower().StartsWith("<color=#")
        //     && msg.ToLower().EndsWith("</color>"))
        // {
        //     Match match = m_TextColorRegex.Match(msg);
        //     msg = match.Groups[1].Value;
        // }
        switch (type)
        {
            case TextColType.None:
            case TextColType.White:
                return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "686868" : "f7f7f7", ">", msg, "</color>");
            case TextColType.Blue:
                return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "006be3" : "31cefb", ">", msg, "</color>");
            case TextColType.Purple:
                return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "da48d5" : "ec4bf6", ">", msg, "</color>");
            case TextColType.Orange:
                return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "ff6701" : "f8983b", ">", msg, "</color>");
            case TextColType.titleSelectColor:
                return StringUtility.Contact("<color=#7F4139>", msg, "</color>");
            case TextColType.titleUnSelectColor:
                return StringUtility.Contact("<color=#6E5C60>", msg, "</color>");
            case TextColType.Red:
                return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "ff0303" : "ff0101", ">", msg, "</color>");
                return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "ea261e" : "ea261e", ">", msg, "</color>");
            case TextColType.Pink:
                return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "f6408d" : "ff7c7c", ">", msg, "</color>");
            case TextColType.Green:
                return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "109d06" : "35e122", ">", msg, "</color>");
            case TextColType.NavyBrown:
                return StringUtility.Contact("<color=#", "401c06", ">", msg, "</color>");
                return StringUtility.Contact("<color=#", "6e4c31", ">", msg, "</color>");
            case TextColType.DarkGreen:
                return StringUtility.Contact("<color=#", "109d06", ">", msg, "</color>");
            case TextColType.Black:
                return StringUtility.Contact("<color=#", "000000", ">", msg, "</color>");
            case TextColType.LightYellow:
                return StringUtility.Contact("<color=#", "fff4cd", ">", msg, "</color>");
            case TextColType.LightWhite:
                return StringUtility.Contact("<color=#", "f5f646", ">", msg, "</color>");
            case TextColType.LightGreen:
                return StringUtility.Contact("<color=#", "8ddc11", ">", msg, "</color>");
            case TextColType.Gray:
                return StringUtility.Contact("<color=#", "686868", ">", msg, "</color>");
                return StringUtility.Contact("<color=#", "84797b", ">", msg, "</color>");
            case TextColType.lightYellow:
                return StringUtility.Contact("<color=#", "fcedb9", ">", msg, "</color>");
            case TextColType.NavyYellow:
                return StringUtility.Contact("<color=#", "f2ee02", ">", msg, "</color>");
        }
        return msg;
    }
    //needName 指境界0是否需要名称
    // public static string GetRealmName(int realmLv, bool bright = false, bool needName = false)
    // {
    //     if (realmLv <= 0 && !needName)
    //     {
    //         return string.Empty;
    //     }
    //     var config = RealmConfig.Get(realmLv);
    //     if (config == null)
    //     {
    //         return string.Empty;
    //     }
    //     return GetRealmColorByLv(realmLv, config.Name, bright);
    // }
    //needName 指官职0是否需要名称
    public static string GetRealmName(int realmLv, bool bright = false, bool needName = false)
    {
        if (realmLv <= 0 && !needName)
        {
            return string.Empty;
        }
        var config = RealmConfig.Get(realmLv);
        if (config == null)
        {
            return string.Empty;
        }
        return GetRealmColorByLv(realmLv, config.Name, bright);
    }
    //strFormat附加 境界名以外的文字
    //needName 指境界0是否需要名称
@@ -731,71 +845,67 @@
    //     return GetRealmColorByLv(realmLv, string.Format(strFormat, config.Name), bright);
    // }
    // public static string GetRealmColorByLv(int realmLv, string msg, bool bright = false)
    // {
    //     var config = RealmConfig.Get(realmLv);
    //     if (config == null)
    //     {
    //         return string.Empty;
    //     }
    //     switch (config.Quality)
    //     {
    //         case 1:
    //             return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "666666" : "dddddd", ">", msg, "</color>");
    //         case 2:
    //             return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "00b337" : "66ff00", ">", msg, "</color>");
    //         case 3:
    //             return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "0066ff" : "00c6ff", ">", msg, "</color>");
    //         case 4:
    //             return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "ff00f6" : "f000ff", ">", msg, "</color>");
    //         case 5:
    //             return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "ff6600" : "ff9000", ">", msg, "</color>");
    //         case 6:
    //             return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "ff0000" : "ff0000", ">", msg, "</color>");
    //         default:
    //             return msg;
    //     }
    // }
    public static string GetRealmColorByLv(int realmLv, string msg, bool bright = false)
    {
        var config = RealmConfig.Get(realmLv);
        if (config == null)
        {
            return string.Empty;
        }
        switch (config.Quality)
        {
            case 1:
                return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "666666" : "dddddd", ">", msg, "</color>");
            case 2:
                return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "00b337" : "66ff00", ">", msg, "</color>");
            case 3:
                return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "0066ff" : "00c6ff", ">", msg, "</color>");
            case 4:
                return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "ff00f6" : "f000ff", ">", msg, "</color>");
            case 5:
                return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "ff6600" : "ff9000", ">", msg, "</color>");
            case 6:
                return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "ff0000" : "ff0000", ">", msg, "</color>");
            default:
                return msg;
        }
    }
    public static string AppendColor(int itemColor, string msg, bool bright = false)
    {
        switch (itemColor)
        {
            case 0:
                return AppendColor(TextColType.Gray, msg, bright);
            case 1:
                return AppendColor(TextColType.White, msg, bright);
            case 2:
                return AppendColor(TextColType.Blue, msg, bright);
                return AppendColor(TextColType.itemjingliang, msg, bright);
            case 3:
                return AppendColor(TextColType.Purple, msg, bright);
                return AppendColor(TextColType.itemxiyou, msg, bright);
            case 4:
                return AppendColor(TextColType.Orange, msg, bright);
                return AppendColor(TextColType.itemshishi, msg, bright);
            case 5:
                return AppendColor(TextColType.Red, msg, bright);
                return AppendColor(TextColType.itemchuanqi, msg, bright);
            case 6:
                return AppendColor(TextColType.itemshenhua, msg, bright);
            case 7:
                return AppendColor(TextColType.itemwuxia, msg, bright);
            case 8:
                return AppendColor(TextColType.Pink, msg, bright);
                return AppendColor(TextColType.itemanjin, msg, bright);
            case 9:
                return AppendColor(TextColType.Green, msg, bright);
                return AppendColor(TextColType.itemjueyi, msg, bright);
            case 10:
                return AppendColor(TextColType.itemyuanzu, msg, bright);
            case 11:
                return AppendColor(TextColType.itembuxiu, msg, bright);
            case 12:
                return AppendColor(TextColType.itemyonghen, msg, bright);
        }
        return msg;
    }
    // public static int GetItemColor(int _id, Dictionary<int, List<int>> _dict = null)
    // {
    //     int _itemColor = 0;
    //     var _itemCfg = ItemConfig.Get(_id);
    //     if (_itemCfg != null)
    //     {
    //         _itemColor = _itemCfg.ItemColor;
    //         if (_itemCfg.Type == 113 && _dict != null)
    //         {
    //             _itemColor = ItemLogicUtility.Instance.GetItemQuality(_itemCfg.ID, _dict);
    //         }
    //     }
    //     return _itemColor;
    // }
    public static Color GetPropertyColor(int property)
    {
@@ -1070,8 +1180,13 @@
                }
            case 41:
                {
                    //符印精华
                    return PlayerDatas.Instance.GetPlayerDataByType(PlayerDataType.RuneSplinters);
                    //战锤
                    return PlayerDatas.Instance.GetPlayerDataByType(PlayerDataType.default26);
                }
            case 42:
                {
                    //结晶
                    return PlayerDatas.Instance.GetPlayerDataByType(PlayerDataType.default33);
                }
            case 43:
                {
@@ -1108,6 +1223,11 @@
                    //幻境阁积分
                    return PlayerDatas.Instance.GetPlayerDataByType(PlayerDataType.default43);
                }
            case 51:
                {
                    //武将招募积分
                    return PlayerDatas.Instance.GetPlayerDataByType(PlayerDataType.default44);
                }
            case 98:
                {
                    //过期型代金券