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2025-07-16 7677bf7ab5f15f55b7e1366f1601e541a9a31f4d
Main/System/Message/RichText.cs
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        unline = transform.GetComponentInChildren<TextUnline>();
        if (unline == null)
        {
            GameObject obj = Resources.Load("UIComp/TextUnline") as GameObject;
            GameObject obj = BuiltInLoader.LoadPrefab("TextUnline");
            // GameObject obj = UILoader.LoadPrefab("TextUnline") as GameObject;
            obj = Instantiate(obj);
            obj.transform.SetParent(transform);