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3 天以前 78a9b0e3a368d2b59fd6559a2be1f50d32040ea0
Main/System/Battle/Skill/SkillFactory.cs
@@ -54,6 +54,7 @@
      }
      SkillBase skill = null;
      switch (skillConfig.SkillType)
      {
         case 1:
@@ -63,18 +64,25 @@
         case 2:
            skill = new DirectlyHealSkill(_caster, skillConfig, vNetData, packList, battleField);
            break;
         // case 3:
         // case 4:
         // case 5:
         // case 6:
         // case 14:
            // // skill = new MountBuffSkill(_caster, skillConfig, vNetData, packList, battleField);
            // break;
         case 3:
         case 4:
            skill = new DotSkill(_caster, skillConfig, vNetData, packList, battleField);
            break;
         case 5:
         case 6:
         case 14:
         case 15:
            skill = new MountBuffSkill(_caster, skillConfig, vNetData, packList, battleField);
            break;
         default:
            Debug.LogError("超出了技能类型范围 请检查配置, 目前暂时只支持攻击类型的技能");
            Debug.LogError("超出了技能类型范围 请检查配置, 目前暂时只支持攻击类型的技能 " + skillConfig.SkillType);
            break;
      }
      // skill 挂载buff
      // skill  1 2 3 4技能
      // skill头 B428 尾
      return skill;
   }
}