hch
2025-10-15 7a4f40a5a1c8b9209ec9263240143865491af77b
Main/System/Battle/SkillEffect/BulletCurve/BulletCurve.cs
@@ -12,6 +12,8 @@
    protected RectTransform target;
    protected Action<int, List<HB427_tagSCUseSkill.tagSCUseSkillHurt>> onHit;
    protected Vector2 bulletOffset = Vector2.zero;
    protected bool finished = false;
    protected float duration = 0f;
    protected float elapsed = 0f;
@@ -44,6 +46,11 @@
                out localPoint);
            bulletTrans.anchoredPosition = localPoint;
        }
        if (bulletEffect.effectConfig.effectPos != null && bulletEffect.effectConfig.effectPos.Length >= 2)
        {
            bulletOffset = new Vector2(bulletEffect.effectConfig.effectPos[0], bulletEffect.effectConfig.effectPos[1]);
        }
    }
    public virtual void Reset()