hch
2025-08-15 7bd85eb8d0b9664f4645534b42c82ab0f32754d3
Main/System/ItemTip/ItemTipUtility.cs
@@ -334,7 +334,7 @@
                switch (packType)
                {
                    case PackType.Equip:
                        // mainTipData = CreateNormalEquipData(guid, operatable);
                        mainTipData = new TipData() { guid = guid };
                        break;
                    default:
                        // if (item.isAuction)
@@ -370,9 +370,9 @@
        switch (tipType)
        {
            // case TipType.Equip:
            //     WindowCenter.Instance.Open<EquipTipWin>();
            //     break;
            case TipType.Equip:
                UIManager.Instance.OpenWindow<EquipTipWin>();
                break;
            // case TipType.PetMount:
            //     WindowCenter.Instance.Open<PetMountTipWin>();
            //     break;
@@ -404,9 +404,9 @@
    
    // static TipData CreateNormalEquipData(string guid, bool operatable)
    // static TipData CreateNormalEquipData(string guid)
    // {
    //     var item = packModel.GetItemByGuid(guid);
    //     var item = PackManager.Instance.GetItemByGuid(guid);
    //     if (item == null)
    //     {
    //         return default(TipData);
@@ -886,7 +886,6 @@
            isAuction = item.isAuction,
            isEquiped = isEquiped,
            isPreview = false,
            score = item.score,
            isOverdue = ItemLogicUtility.Instance.IsOverdue(guid),
            auctionSurplusTime = item.isAuction ? item.auctionSurplusTime : 0,
            overdueSurplusTime = item.overdueSurplusTime,