yyl
4 天以前 7c1079d84f0552002699f29cc90b0da7bacba899
Main/System/Battle/BattleConst.cs
@@ -30,6 +30,13 @@
    public const int BattleTotalRecoverType = 100002; // 总治疗类型ID
    public const int BattleComboAttack = 100003; // 连击
    public const int BattleCounterAttack = 100004; // 反击
    public const int BattleChaseAttack = 100005; // 追击
    public const int BattleStun = 100006; // 击晕
    //  1000~10000之间的战斗层级
    //  需要考虑根据UI 特效 战斗角色三方的层级关系
@@ -56,7 +63,7 @@
    {
        get
        {
            return  UnactiveHeroBackSortingOrder - 1;
            return UnactiveHeroBackSortingOrder - 1;
        }
    }
@@ -157,7 +164,7 @@
    {
        get
        {
            return ActiveHeroSortingOrder + 2;
            return ActiveHeroSortingOrder + 10;
        }
    }
@@ -167,7 +174,7 @@
    {
        get
        {
            return ActiveHeroFrontSortingOrder - 1;
            return ActiveHeroFrontSortingOrder - 5;
        }
    }